FOURG TEAM

Muito antes de liderar equipes em eventos presenciais e projetos profissionais, tive minha primeira experiência coordenando pessoas dentro de uma organização de eSports.

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Como tudo começou

Em 2021, durante o crescimento competitivo de Apex Legends, fundei a FourG Team com o objetivo de reunir jogadores competitivos e construir uma organização estruturada para disputar campeonatos.

O projeto começou como um time de Apex Legends para consoles e rapidamente conquistou espaço na comunidade, participando de torneios nacionais e internacionais. Conforme os resultados apareciam, expandimos a organização para novas equipes e iniciamos uma tentativa de entrada no cenário de Rainbow Six Siege.

Apesar de ser um projeto amador, a FourG foi onde tive meu primeiro contato real com gestão de pessoas, processos e liderança.

Muito além dos jogadores

A FourG não era formada por apenas uma line competitiva.

Estruturamos uma organização com múltiplas equipes, divididas entre categorias masculinas e feminina, além de funções responsáveis pela coordenação, liderança, comunicação, design, edição e gestão financeira.

Essa organização permitiu que cada pessoa tivesse responsabilidades claras, aproximando o projeto da realidade encontrada em organizações profissionais de eSports.

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Estrutura organizacional criada para distribuir responsabilidades dentro da FourG Team.

Liderar pessoas foi o maior desafio

A parte competitiva era apenas uma consequência.

Meu maior desafio sempre foi administrar pessoas.

No cenário competitivo, resultados estão diretamente ligados ao emocional dos jogadores. Saber lidar com derrotas, manter a motivação da equipe, organizar treinos, resolver conflitos e tomar decisões rapidamente acabou se tornando parte da rotina.

Foi nesse período que comecei a entender que liderar não significa apenas coordenar tarefas, mas também criar um ambiente onde as pessoas conseguem evoluir juntas.

Criando uma identidade para a organização

Além da gestão da equipe, também fui responsável por construir praticamente toda a presença visual da FourG.

Foi durante esse projeto que comecei a aprender na prática sobre design, edição de imagens, motion graphics, produção de vídeos e gerenciamento de redes sociais.

Cada campeonato gerava novas peças para Instagram, vídeos, thumbnails, anúncios e conteúdos para fortalecer a identidade da organização.

Hoje percebo que grande parte das habilidades que utilizo como designer começou justamente nesse projeto.

Social Media FourG Team Social Media FourG Team Social Media FourG Team Social Media FourG Team


Resultados conquistados

Mesmo sendo uma organização independente, a FourG acumulou resultados importantes durante sua trajetória.

Entre eles, títulos em campeonatos organizados pela Trinity E-Stars, conquistas em torneios da KDTeam e participações de destaque em competições da comunidade, ajudando a consolidar a equipe entre os principais times do cenário competitivo de Apex Legends para consoles.

Imagem projeto Frutifique Imagem projeto Frutifique
Resultados de Social Media e títulos conquistados pela equipe.

O encerramento

Com o passar do tempo, Apex Legends começou a perder força dentro do cenário brasileiro.

Tentamos expandir a organização para Rainbow Six Siege, participando de alguns campeonatos, mas percebemos que aquele era o momento de encerrar o projeto.

Mais do que os resultados competitivos, a FourG cumpriu seu principal papel: foi a experiência que despertou meu interesse por liderança, organização de equipes, processos, comunicação e gestão de projetos.

Grande parte do profissional que sou hoje começou ali.